DDoS Schutz

DDoS Angriffe schaden Deinen Anwendungen. Nicht mit uns! Durch den DDoS Schutz der Aurologic GmbH (ehemals Combahton GmbH) sind Deine Anwendungen vor DDoS Angriffen geschützt.

Aurologic DDoS Schutz

Durch den Einsatz verschiedener Erkennungssoftware und Vorfilter, ist ein effektiver Schutz unserer Infrastruktur gegen DDoS Angriffe gewährleistet. Es erfolgt eine automatische Erkennung von "Bad Traffic", welcher problemlos bis zu einer Bandbreite von 800Gbit klassifiziert und gefiltert werden kann. Wird ein Angriff erkannt, bleibt der angegriffene Server weiterhin online und erreichbar, so dass dieser wie gewohnt genutzt werden kann. Nicht relevante Ports werden für die Dauer des Angriff blockiert, um Angriffe auf diese direkt zu unterbinden.

Layer 3/4 DDoS Schutz

Wir verstehen unter DDoS-Attacken auf Netzwerkebene insbesondere Floods auf OSI Layer 3 und Layer 4, einschließlich UDP Reflection, TCP, ICMP und UDP Floods. Darüber hinaus umfassen sie auch Angriffe auf andere IP-Protokolle wie GRE oder IPSec. Wir verfügen über granulare Schutzmechanismen zur Filterung von UDP Floods, die insbesondere Gameserver betreffen können. Die DDoS-Filterung auf Netzwerkebene wird durch die selbstentwickelte flowShield DDoS-Appliance von Aurologic durchgeführt, die auf dem netmap-Framework basiert. Wir sind stolz darauf, unseren Kunden eine leistungsstarke DDoS-Schutzlösung zu bieten, die auf der neuesten Technologie basiert und für eine zuverlässige und effektive Filterung von DDoS-Angriffen sorgt.

Was passiert bei einem Angriff

  • ICMP / IGMP (u.a. PING) wird verworfen
  • UDP Source-Port 19, 69, 111, 123, 137, 161, 389, 520, 1434, 1900, 9987, 11211 werden limitiert (10Mbit)
  • TCP / UDP Fragemente (Pakete größer als 1500 byte) werden verworfen
  • UDP Destination Port 9000 bis 9999 wird strikt gegen Teamspeak3 Pakete gefiltert
  • UDP Destination Port 27000 bis 29000 wird strikt gegen Source Engine Pakete gefiltert
  • UDP Destination Port 53 wird strikt gegen DNS Pakete gefiltert und erzwingt TCP Truncation
  • Bei aktiver HTTP Layer7 Mitigation wird sämtlicher TCP Traffic auf Port 80 und 443 durch einen Reverse Proxy geroutet
  • Bei aktiver HTTP Layer7 Mitigation muss Cloudflare deaktiviert werden, da sonst eine Schleife der DNS Auflösung entsteht
  • Jeglicher Traffic (außer TCP / UDP) und wird blockiert

Aller weiterer Traffic (TCP / UDP) wird strikt validiert:

  • TCP Verbindungen sind nur möglich, sofern zuvor ein TCP SYN oder SYN-ACK Paket gesendet und akzeptiert wurde, die Filter verhalten sich hierbei wie eine Art asynchrone Stateful Firewall für Serveranwendungen. Der Aufbau einer ersten Verbindung (SYN bzw. SYN-ACK) dauert womöglich deutlich länger oder wird erstmalig unterbrochen, Webpräsenzen laden ggf. etwas langsamer
  • UDP Verbindungen sind nur möglich, sofern diese von einem „validen Client“ durchgeführt werden, Spoofing wird durch einen intelligenten Abgleich aller Verbindungsparameter unterbunden
DDoS Schutz

Layer 7 DDoS Schutz

Wir setzen auf eine spezifische Filtertechnik zur Abwehr von DDoS-Attacken auf Anwendungsebene, insbesondere für HTTP. Unsere eigenentwickelte Lösung unterscheidet echte Clients von DDoS-Bots anhand von Challenge-Response-Mechanismen. Die Filterung erfolgt transparent und ohne Eingriff in die DNS-Einträge der betroffenen Domains. Wir führen die SSL-Terminierung auf der Schutzinfrastruktur von Aurologic durch, wodurch eine sichere und zuverlässige Filterung von DDoS-Attacken gewährleistet wird. Unsere Kunden können SSL-Zertifikate per API und Kundenbereich hinzufügen, um eine nahtlose Integration mit der DDoS-Schutzinfrastruktur von Aurologic zu ermöglichen. Wir sind stolz darauf, unseren Kunden eine umfassende und effektive DDoS-Schutzlösung auf Anwendungsebene durch Aurologic bieten zu können.

Gamefilter

DDoS Schutz
  • 2300-2400: DayZ and Arma 3, as well as Arma 3 Query
  • 5761-5794: Atlas
  • 7000-8999: Generic Games
  • 9000-9999: Teamspeak3
  • 12800-13100: Hurtworld
  • 19132: Minecraft Pocket Edition
  • 22000-22020: Rage-MP / MTA
  • 22126: Rage-MP / MTA
  • 23000-23200: Battlefield
  • 27000-28000: Alle Source Engine / Query Spiele wie Counter Strike 1.6, Counter Strike Source, Counter Strike GO, The Ship, Garrys Mod, Nuclear Dawn, Call of Duty Modern Warfare 3, Starbound, Space Engineers, 7 Days to Die, Rust, Quake Live, ARK: Survival Evolved, Valheim, Mordhau
  • 30000-32000: FiveM GTA-MP
  • 36123-36128: Stormworks

Informationen für weitere Spiele:

  • Bitte verwende die empfohlenen Bereiche. Wenn Du ein Spiel vermissen solltest, wende dich bitte an unseren Kundendienst. Wir werden das betreffende Spiel analysieren und spezifische Filter hinzufügen.

Bereit, wenn Du es bist.

Dein neues Produkt ist innerhalb 30 Sekunden eingerichtet. Worauf wartest Du?